VR 公司 https://eteamxr.com/通常與遊戲聯繫在一起,但它也用於支持銷售、促進學習、模擬旅行等。幾家大公司已經在 VR 領域嶄露頭角,並準備繼續擴張。

值得關注的公司之一是 Oculus,Facebook 在 2016 年以 20 億美元收購了該公司。其創始人包括《毀滅戰士》和 id Software 背後的富有遠見的遊戲開發商。

眼珠
Oculus VR 是一款可讓您在虛擬現實中玩遊戲和瀏覽多媒體的耳機。其低延遲和高分辨率顯示屏使其成為沈浸式遊戲體驗的最佳選擇之一。

它還具有全房間跟踪系統、Oculus Touch 控制器和改進的視野。它的傳感器可以以毫秒的延遲檢測頭部運動,讓你感覺就像在虛擬空間中環顧四周。

Oculus 最近推出了一款名為 Quest 2 的獨立耳機,它具有更好的處理能力、更高的分辨率和更大的存儲容量。它的設計簡潔,比原來的 Quest 更舒適。

微軟
虛擬現實提供了一種身臨其境的體驗,讓人很難區分真實與虛假。它有多種用途,包括用於培訓和模擬。它還用於招聘並幫助提高客戶保留率。

虛擬現實還可以幫助人們更好地設計產品。使用 VR 軟件,工程師可以將產品設計草圖的各個對應部分組合起來,看看哪種效果最好。這可以節省時間和金錢,同時提高效率和準確性。

微軟並不總是VR的粉絲,但它正在大力進軍企業市場。其HoloLens 2耳機將更適合工業應用,並且不需要像Oculus Rift或其他VR設備那樣多的計算能力。

折斷
Snap 宣布推出新的 AR 功能,該功能將幫助品牌將其 Lenses 轉變為虛擬時尚試穿和正面購物體驗。例如,該公司為 Bitmoji 添加了“限量版”時尚功能,讓用戶可以為自己的頭像添加服裝和配飾。它還表示,採用“真實尺寸”技術的鏡片為時尚合作夥伴帶來了 42% 的廣告支出回報。

第三方開發者已經在使用這些功能來創造各種創意體驗。例如,總部位於西雅圖的數字藝術製作工作室 Novaby 使用 Lens Studio 為西雅圖會議創建了海景,並再現了淘金熱時代的舊金山建築。

蘇維奧斯
總部位於西亞當斯的 VR 遊戲工作室 Survios 已經生存了五年,同時利用了一項尚未獲得主流吸引力的技術。該公司已經發布了四款遊戲,包括 Raw Data、Sprint Vector 和 Electronauts。Jefferson 相信,隨著 VR 成為我們生活中更常見的一部分,它的受歡迎程度將繼續增長。

該公司還專注於跨平台遊戲,允許玩家在不同的系統上相互對戰。這一策略可以幫助其在虛擬宇宙中發揮持續的作用。

這款特別的 Steelbook 版本將屢獲殊榮的遊戲、原始數據和 Sprint Vector 集成在一個包中。該遊戲裝在一個漂亮的盒子裡,裡面的優惠券上印有數字代碼。

魔法跳躍
當 Magic Leap 首次出現時,它被宣傳為一款可以將圖像傳輸到你的眼睛中的耳機,在真實的世界中構建一個逼真的 3D 世界。其專有技術使真實與虛擬之間的界限幾乎無法察覺。

它的視野比類似的 AR 公司設備更大,並且具有可以調暗環境照明的功能,以便您可以專注於數字對象。該耳機還具有內置聲場,可讓您聽到數字聲音以及自然環境的聲音。

此外,它還符合 OpenXR,這是由 Khronos Group 創建的免版稅開放標準,旨在簡化 XR 開發。這使得開發人員能夠構建跨各種設備運行的應用程序。

普雷納夫
Prenav 製造的無人機可以在手機信號塔和風力渦輪機等建築物附近安全飛行。然後他們可以拍攝照片並創建這些結構的工程級 3D 重建。該公司的軟件還可以將 CAD 設計轉換為虛擬可視化,以便與 Oculus Rift 和 HTC Vive 等耳機一起使用。

Comet Labs 是一家投資機器人和人工智能公司的孵化器和基金。該公司目前專注於提高生產力和改善全球生活質量的初創公司。它最近的投資包括使用機器人生產美味漢堡的 Creator 和在自動化溫室中種植食物的 Iron Ox。

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