許多適用於傳統 UI 設計的設計原則也適用於 AR設計 https://eteamxr.com/。然而,增強現實環境可能會給用戶體驗設計師帶來一些需要考慮的獨特挑戰。

避免屏幕上充斥著指令、疊加層或 UI 控件。這些元素可能會分散主要任務的注意力併中斷無縫體驗。

視覺層次結構
AR 是一種強大的設計工具,可以讓用戶看到物理空間變化的潛在影響。這種獨特的用戶體驗涉及真實和虛擬對象的組合,因此設計師創建清晰的視覺層次結構非常重要。

視覺層次結構是設計元素按重要性排序的方式。這是通過使用各種信號來完成的,包括尺寸、顏色、對齊、間距和放置。

一個常見的例子是網站使用不同的字體大小來指示重要和不太重要的信息。這有助於訪問者快速了解頁面的內容。

視覺層次結構的另一個很好的例子是公司在其網站上提供視頻來解釋產品或服務。這讓用戶清楚地了解自己的期望,並幫助他們做出明智的購買決定。

簡單
為了讓 AR 發揮良好作用,需要明確為什麼要創建這種體驗。如果 AR 功能是為了新鮮感而不是因為它是完成這項工作的最佳工具,那麼用戶就不會願意使用它。

使用極簡設計的原則,設計師應專注於保持視覺清晰的空間,並調整陰影和不透明度以適應不同的照明條件。這在 AR 中尤其重要,因為很容易過度刺激用戶並導致他們失去對體驗的參與度。

解決這個問題的一種方法是確保經常訪問的功能被清楚地標記並放置在易於訪問的地方,這是任何從事移動應用程序的用戶體驗設計師都熟悉的做法。另一個是確保底層功能具有邏輯結構且直觀。化妝品零售商絲芙蘭的增強現實化妝應用程序提供了一個很好的例子,它允許用戶在房間的任何地方查看產品的全尺寸模型並與其進行交互。

規模感
AR 是產品設計的強大工具,提供身臨其境的體驗,可以幫助設計師更好地理解空間關係和尺度。通過將虛擬信息和對象疊加在現實環境之上,AR 可以為產品工程師提供 2D 繪圖或 3D CAD 模型的替代方案,以在預期使用環境中評估設計,而不是僅僅依賴靜態渲染。

AR 允許利益相關者在沉浸式交互式虛擬環境中查看產品並與之交互,從而幫助提高協作評審的質量並縮短設計週期。這可以通過使用 AR 提供分步說明或可視化實際工廠空間中的機械部件衝突和組裝來實現,從而促進交互式、更具協作性的設計審核過程。

在設計 AR 體驗時,盡量減少覆蓋層或 UI 控件所覆蓋的空間量非常重要。這些可能會分散用戶對手頭主要任務的注意力,並可能降低用戶體驗。

現實主義
通過使用陰影、光照、遮擋和反射將虛擬元素集成到環境中,可以在 AR設計 中實現真實感。這種現實主義也有助於讓體驗變得真實可信。例如,《Pokemon go》是一款利用增強現實技術將虛擬角色融入現實世界的遊戲,並在幾週內成為一種全球現象。

另一個需要考慮的重要設計方面是觸覺反饋,它需要結合使用傳感器來跟踪用戶的手勢並檢測其周圍物理對象的位置。這可能具有挑戰性,因為使用當前的 RGB-D 技術只能準確識別有限數量的手勢和手勢,並且許多 AR 體驗需要多隻手進行輸入。使用人工智能進行語音命令和跟踪是一種可以與此方法結合使用的選項。這有助於減少用戶需要管理的不同控件的數量。

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